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继承

继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

为什么有继承

假设现在有两个类,分别是教师类与学生类,定义如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Teacher : NSObject {

    NSString *_name;
    NSInteger _age;
    float _height;
    float _salary;
}

@end
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Student : NSObject {

    NSString *_name;
    NSInteger _age;
    float _height;
    float _score;
}

@end

不难看出,学生类与教师类都有姓名、年龄与身高。那么,可不可以想一个办法,把这些都有的成员提取(抽象)出来,作为一个类,然后让学生和教师都引入就行了呢?答案是,可以的,使用继承就行。

怎么继承

对于上面的问题,我们需要使用到继承。

  1. 对于StudentTeacher两个类来说,首先要找到共有的部分(即姓名、年龄、身高);
  2. 然后他们都是属于人类的;
  3. 那么我们就可以抽象出一个人类,然后让TeacherStudent来继承它。

首先,人类的定义:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject {

    NSString *_name;
    NSInteger _age;
    float _height;
}

@end

然后,学生有自己独有的成员变量,叫做_score,写法如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

// 注意:继承关系变成了Student继承自Person
@interface Student : Person {

    float _score;
}

@end

教师类也有独有的成员变量,叫做_salary,写法如下:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

// 注意:继承关系变成了Teacher继承自Person
@interface Teacher : Person {

    float _salary;
}

@end

继承与方法

与上面使用继承的原因相同,对于人类来说,有自己的初始化方法,比如直接自定义init方法来初始化成员变量,Person类中的定义与实现如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject {

    NSString *_name;
    NSInteger _age;
    float _height;
}

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age height:(float)height;

@end
#import "Person.h"

@implementation Person

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age height:(float)height {

    self = [super init];

    if (self) {

        _name = name;
        _age = age;
        _height = height;
    }

    return self;
}

@end

同样,因为StudentTeacher继承自Person,所以他们也可以直接调用自定义init方法来进行对象的初始化。

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"
#import "Teacher.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...

        Person *person = [[Person alloc] initWithName:@"A" age:0 height:10];
        Teacher *teacher = [[Teacher alloc] initWithName:@"B" age:3 height:12];
        Student *student = [[Student alloc] initWithName:@"C" age:5 height:16];
    }
    return 0;
}

访问权限修饰符

权限修饰符是用来修饰实例变量的,用来控制实例变量的访问权限。

常用的访问权限修饰符有:@public@protected@private,区别如下:

修饰符名称 修饰后的变量作用域 其他说明
@public 所有地方都能访问 少用,容易破坏封装性
@protected 在本类中与子类中可以访问 系统默认为@protected权限
@private 只能在本来中访问,不能继承给子类

修饰符的使用

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject {

    // 表示_name与_age两个成员变量是公开的,任何地方都可以访问
    @public
    NSString *_name;
    NSInteger _age;

    // 表示_height成员变量是私有的,只有自己访问,不能被继承
    @private
    float _height;
}

@end

继承注意事项

  1. OC中的继承为单继承,也就是说,一个子类,只能有一个父类;
  2. 被继承的类成为父类(或超类),继承其他类的类,称为子类